đŸ–€ PLANCHE 2 — Essayer de lire

Âge d’Aris : 7–8 ans
Style : manga noir et blanc, fantasy médiévale
Ambiance : tension silencieuse, maladresse enfantine
Nombre de cases : 6

🟩 CASE 1 — PLAN MOYEN

Description visuelle :
Rue étroite de la grande ville.
Murs en pierre couverts d’affiches Ă©crites.
Aris, enfant de 7–8 ans, marche lentement le long du mur.

Aris (tenue) :

haut type kimono simple, blanc à l’origine, trùs sale, trop grand

manches trop longues

pantalon large déchiré, trop long

pieds nus, sales

Il lĂšve la tĂȘte vers les affiches, trop hautes pour lui.

Texte :
Aucun.

🟩 CASE 2 — PLAN RAPPROCHÉ (mur)

Description visuelle :
Une affiche abßmée, pleine de texte serré.
Les lettres sont petites, complexes, irréguliÚres.
Certaines parties sont déchirées ou effacées.

Ambiance :
Incompréhensible pour un enfant.

Texte :
Aucun.

🟩 CASE 3 — PLAN RAPPROCHÉ (Aris)

Description visuelle :
Aris se met sur la pointe des pieds pour lire.
Son visage est concentré mais perdu.
Bouche entrouverte, sourcils froncés.

Texte (trÚs petit, hésitant) :
« m
 a
 »

🟩 CASE 4 — DÉTAIL (main)

Description visuelle :
Le doigt d’Aris suit une ligne de texte

puis glisse, se trompe, s’arrĂȘte au mauvais endroit.

Ambiance :
Échec immĂ©diat, maladresse.

Texte :
Aucun.

🟩 CASE 5 — PLAN MOYEN

Description visuelle :
Aris baisse la tĂȘte.
Ses épaules retombent.
Les affiches restent lĂ , immobiles, au-dessus de lui.

Ambiance :
Frustration silencieuse, incompréhension.

Texte :
Aucun.

🟩 CASE 6 — CASE FINALE

Description visuelle :
Aris s’éloigne du mur.
Il est petit dans la rue, dos voûté.
Les affiches sont derriĂšre lui.

Ambiance :
Il n’a pas appris.
Il essaiera encore.

Texte :
Aucun.

🔒 RAPPEL CANON (à ne plus changer)

Aris 7–8 ans

tenue kimono blanc sale, pantalon déchiré

pieds nus

aucune réussite, aucun progrÚs

juste l’envie et l’échec

Manga Story

đŸ–€ PLANCHE 2 — Essayer de lire Âge d’Aris : 7–8 ans Style : manga noir et blanc, fantasy mĂ©diĂ©vale Ambiance : tension silencieuse, maladresse enfantine Nombre de cases : 6 🟩 CASE 1 — PLAN MOYEN Description visuelle : Rue Ă©troite de la grande ville. Murs en pierre couverts d’affiches Ă©crites. Aris, enfant de 7–8 ans, marche lentement le long du mur. Aris (tenue) : haut type kimono simple, blanc Ă  l’origine, trĂšs sale, trop grand manches trop longues pantalon large dĂ©chirĂ©, trop long pieds nus, sales Il lĂšve la tĂȘte vers les affiches, trop hautes pour lui. Texte : Aucun. 🟩 CASE 2 — PLAN RAPPROCHÉ (mur) Description visuelle : Une affiche abĂźmĂ©e, pleine de texte serrĂ©. Les lettres sont petites, complexes, irrĂ©guliĂšres. Certaines parties sont dĂ©chirĂ©es ou effacĂ©es. Ambiance : IncomprĂ©hensible pour un enfant. Texte : Aucun. 🟩 CASE 3 — PLAN RAPPROCHÉ (Aris) Description visuelle : Aris se met sur la pointe des pieds pour lire. Son visage est concentrĂ© mais perdu. Bouche entrouverte, sourcils froncĂ©s. Texte (trĂšs petit, hĂ©sitant) : « m
 a
 » 🟩 CASE 4 — DÉTAIL (main) Description visuelle : Le doigt d’Aris suit une ligne de texte
 puis glisse, se trompe, s’arrĂȘte au mauvais endroit. Ambiance : Échec immĂ©diat, maladresse. Texte : Aucun. 🟩 CASE 5 — PLAN MOYEN Description visuelle : Aris baisse la tĂȘte. Ses Ă©paules retombent. Les affiches restent lĂ , immobiles, au-dessus de lui. Ambiance : Frustration silencieuse, incomprĂ©hension. Texte : Aucun. 🟩 CASE 6 — CASE FINALE Description visuelle : Aris s’éloigne du mur. Il est petit dans la rue, dos voĂ»tĂ©. Les affiches sont derriĂšre lui. Ambiance : Il n’a pas appris. Il essaiera encore. Texte : Aucun. 🔒 RAPPEL CANON (Ă  ne plus changer) Aris 7–8 ans tenue kimono blanc sale, pantalon dĂ©chirĂ© pieds nus aucune rĂ©ussite, aucun progrĂšs juste l’envie et l’échec

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