🖤 PLANCHE 4 — Les livres qu’on jette

Âge d’Aris : 15 ans
Style : manga noir et blanc, seinen classique
Ambiance : nuit, pluie fine, indiffĂŠrence
Nombre de cases : 6

🟦 CASE 1 — PLAN LARGE (haut de page)

Description visuelle :
Bâtiment massif et austère : une acadÊmie.
Architecture noble, propre, éclairée de l’intérieur.
À l’arrière, une ruelle sombre.

Ambiance :
Savoir à l’abri. Rue froide derrière.

Texte :
Aucun.

🟦 CASE 2 — PLAN MOYEN

Description visuelle :
Derrière l’académie.
Caisses en bois renversĂŠes.
Des livres jetĂŠs, abĂŽmĂŠs, mouillĂŠs par la pluie.
Des pages collĂŠes par la boue.

Ambiance :
MĂŠpris silencieux.

Texte :
Aucun.

🟦 CASE 3 — PLAN MOYEN (Aris)

Description visuelle :
Aris, 15 ans, maigre, vĂŞtements usĂŠs, trop grands.
Il s’approche prudemment des caisses.
Il regarde autour de lui, comme s’il n’avait pas le droit d’être là.

Ambiance :
Habitude de la honte.

Texte :
Aucun.

🟦 CASE 4 — DÉTAIL (mains)

Description visuelle :
Les mains d’Aris fouillent parmi les livres.
Certains sont trop mouillĂŠs.
Certains dĂŠchirĂŠs.
Il en ĂŠcarte plusieurs.

Ambiance :
Tri lent, mĂŠthodique.

Texte :
Aucun.

🟦 CASE 5 — PLAN RAPPROCHÉ (objet)

Description visuelle :
Un livre plus ĂŠpais, plus ancien.
Couverture noire, sans titre apparent.
Moins abĂŽmĂŠ que les autres.

Pas de symbole.
Pas de lueur.
Rien de magique.

Texte :
Aucun.

🟦 CASE 6 — CASE FINALE

Description visuelle :
Aris tient le livre contre lui, sous la pluie.
Son visage est neutre.
Juste une dĂŠcision simple.

Texte (petite bulle, très discrète) :
« Celui-là… »

🎯 INTENTION (IMPORTANT POUR MANGAAI)

Aris ne cherche pas la magie

Il cherche Ă  lire

Le grimoire n’est pas présenté comme spécial

L’académie jette → Aris récupère

Aucun effet surnaturel Ă  ce stade

Manga Story

🖤 PLANCHE 4 — Les livres qu’on jette Âge d’Aris : 15 ans Style : manga noir et blanc, seinen classique Ambiance : nuit, pluie fine, indifférence Nombre de cases : 6 🟦 CASE 1 — PLAN LARGE (haut de page) Description visuelle : Bâtiment massif et austère : une académie. Architecture noble, propre, éclairée de l’intérieur. À l’arrière, une ruelle sombre. Ambiance : Savoir à l’abri. Rue froide derrière. Texte : Aucun. 🟦 CASE 2 — PLAN MOYEN Description visuelle : Derrière l’académie. Caisses en bois renversées. Des livres jetés, abîmés, mouillés par la pluie. Des pages collées par la boue. Ambiance : Mépris silencieux. Texte : Aucun. 🟦 CASE 3 — PLAN MOYEN (Aris) Description visuelle : Aris, 15 ans, maigre, vêtements usés, trop grands. Il s’approche prudemment des caisses. Il regarde autour de lui, comme s’il n’avait pas le droit d’être là. Ambiance : Habitude de la honte. Texte : Aucun. 🟦 CASE 4 — DÉTAIL (mains) Description visuelle : Les mains d’Aris fouillent parmi les livres. Certains sont trop mouillés. Certains déchirés. Il en écarte plusieurs. Ambiance : Tri lent, méthodique. Texte : Aucun. 🟦 CASE 5 — PLAN RAPPROCHÉ (objet) Description visuelle : Un livre plus épais, plus ancien. Couverture noire, sans titre apparent. Moins abîmé que les autres. Pas de symbole. Pas de lueur. Rien de magique. Texte : Aucun. 🟦 CASE 6 — CASE FINALE Description visuelle : Aris tient le livre contre lui, sous la pluie. Son visage est neutre. Juste une décision simple. Texte (petite bulle, très discrète) : « Celui-là… » 🎯 INTENTION (IMPORTANT POUR MANGAAI) Aris ne cherche pas la magie Il cherche à lire Le grimoire n’est pas présenté comme spécial L’académie jette → Aris récupère Aucun effet surnaturel à ce stade

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